90后大學(xué)生創(chuàng)業(yè)新趨勢最新分析
90后大學(xué)生創(chuàng)業(yè)新趨勢最新分析
現(xiàn)在的90后大多都有一個創(chuàng)業(yè)夢,當(dāng)年小編學(xué)校里就有很多創(chuàng)業(yè)的同學(xué)。創(chuàng)業(yè)已經(jīng)成為眾多大學(xué)生的夢想,現(xiàn)在的90后大學(xué)生有哪些新的創(chuàng)業(yè)趨勢?一起來學(xué)習(xí)吧!
90后大學(xué)生創(chuàng)業(yè)新趨勢
實習(xí)時代:實習(xí)職場社交
首先介紹下這次比賽的冠軍:來自華北大區(qū)的Xcareer,贏得十萬元創(chuàng)業(yè)獎金。
他們的創(chuàng)業(yè)項目叫做實習(xí)時代——高端精英學(xué)生養(yǎng)成社區(qū)。創(chuàng)始人呂冰洋學(xué)習(xí)的是航天專業(yè),玩過自媒體,干過PR,之后選擇了自己熟悉的領(lǐng)域:實習(xí)職場社交,這想必也是很多大學(xué)畢業(yè)生的痛點——回想你剛畢業(yè)時初入職場的窘態(tài)吧!
這個項目有哪些亮點?(1)實習(xí)社交模式解決主流需求(2)Campaign形式解決企業(yè)項目需求(3)大數(shù)據(jù)信息的精準(zhǔn)職位投放。
韌性的秘密:讓租房變得有情懷
來自山東的”韌性的秘密”團隊獲亞軍,得到三萬創(chuàng)業(yè)金。
這是一個通過整合資源規(guī)范化,為學(xué)生提供個性化、溫馨租房服務(wù)的APP。由三個九五后大學(xué)生組成。
項目亮點:(1)校園短租平臺、解決畢業(yè)生租房找房的痛點(2)聚焦:只整合5km以內(nèi)的資源(3)多層次滿足學(xué)生租房需求:比如找合租,你可以篩選性別、學(xué)歷等,比如你想考研,就可以找個同樣想考研的同學(xué)合租相互鼓勵。
29馬尚到
來自蘇皖的“29馬尚到”和上海的TowerBuilder團隊并列季軍席位,分獲一萬創(chuàng)業(yè)金。
29馬尚到是做什么的呢?看看來自他們官方的介紹:29馬尚到是以ITM(互動交易模式)新型線上線下商業(yè)整合模式為主體,依托自主的校園電子商務(wù)、校園速流系統(tǒng)等技術(shù),主營針對學(xué)生群體的快消品。致力于打造高校連鎖的最快捷最方便最新潮的校園服務(wù)系統(tǒng)。
好吧,說白了,其實他們想做的是“校園淘寶”,解決大學(xué)生“最后一公里”的需求。根據(jù)他們分享的一組數(shù)據(jù):2014年大學(xué)生年均生活費13600元,其中45%生活費用于網(wǎng)上支出,可以說大學(xué)生是一個龐大的電商消費群體。但是這個生意做起來可不簡單:對于物流、成本控制、資金運轉(zhuǎn)等有很高的要求。不過這個團隊的創(chuàng)始人鄭振經(jīng)在這方面已有經(jīng)驗。他在高中時因父母生意失敗,欠下巨額債款,高三就扛起了家庭重擔(dān),大一期間通過擺攤賣過桌子、佛珠、帶領(lǐng)著500人團隊經(jīng)營淘寶、微商,淘得創(chuàng)業(yè)啟動資金100多萬元,之后已休學(xué)創(chuàng)業(yè)。如今29馬尚到這個團隊已經(jīng)近40人了,一個半月試點就已經(jīng)做到了月銷售額25萬,毛利潤25%,日單上千,客單價8元,上架貨品200余種。
項目亮點:(1)解決大學(xué)生最后一公里消費需求(2)遠程倉庫管理系統(tǒng)、物流管理系統(tǒng)、客戶信息數(shù)據(jù)庫為重要技術(shù)(3)高校連鎖運營
žTowerBuilder:快速成型社群
這是本次大賽最有極客范兒的一個團隊。他們致力于3D打印交流社區(qū)的建設(shè),提供綜合應(yīng)用快速成型技術(shù)的個性化定制服務(wù)。讓設(shè)計師自主上傳,分享交流作品和模型應(yīng)用。提供3D打印機的評測,幫助用戶選擇合適的3D打印機。收集調(diào)動閑置的機器資源,線下網(wǎng)點提供維修回收服務(wù)。強調(diào)個性化制作,在COSplay道具制作、個性化禮品定制等領(lǐng)域,集成設(shè)計、制造和后處理上色等,結(jié)合傳統(tǒng)車床、激光切割等加工手段,為客戶提供便捷、精致的服務(wù)。
ž團隊的4名在美國的成員,3位加入了華盛頓大學(xué)工程學(xué)院協(xié)辦的Woof3D,依托華盛頓大學(xué)和賓夕法尼亞大學(xué)的優(yōu)秀資源不斷在3D打印技術(shù)上展現(xiàn)突破。在上海的的成員,依托高校、科研機構(gòu)集聚的特點,跨學(xué)科交流多、創(chuàng)意創(chuàng)新氛圍好的優(yōu)勢,了解需求,共同做好3D打印的交流社區(qū),以滿足不同人的個性化需求。
ž項目亮點:(1)共享經(jīng)濟(2)個性化定制(3)3D快速成型。
跑Hi:跑步社群APP
跑Hi是一款跑步App,以專業(yè)跑步知識庫為基礎(chǔ),以游戲化和社群作為核心元素,線下服務(wù)與活動和線上游戲社區(qū)高度結(jié)合,為企業(yè)、學(xué)校、跑團等社群用戶提供游戲化的服務(wù)和活動,為商家在線上線下提供精準(zhǔn)的品牌推廣,同時衍生智能硬件和用戶數(shù)據(jù)等生態(tài)鏈。
項目亮點:用專業(yè)重塑跑步:專業(yè)積累+定制化+問答;讓跑步重塑社群:校運會、游戲化、邏輯思維
ž小街網(wǎng):大學(xué)生社區(qū)O2O綜合服務(wù)平臺
ž以在校大學(xué)生為目標(biāo)群體,致力于為大學(xué)生提供全方位服務(wù)的大學(xué)生社區(qū)O2O綜合服務(wù)平臺。通過積分制將二手網(wǎng)和兼職網(wǎng)組合成校源網(wǎng)。
項目亮點:集積分制、大數(shù)據(jù)、團購服務(wù)、交易送手機、LBS、技巧小貼士為一身的貼心綜合社區(qū)服務(wù)平臺。
ž有殼停車:停車領(lǐng)域的AirBnb
線上幫助用戶隨時隨地找到停車位(包括:小區(qū)車位、公共停車場)。
項目亮點:一個基于LBS的停車APP,用O2O模式解決用戶多種場景的停車需求,實現(xiàn)車位資源的充分利用。
ž哆哆校園:高校社團管理
ž這是一款專注于高校社團管理的移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品。具有“校園活動資訊”、“社團管理工具”“個人信息”三大板塊,與各大高校社團負責(zé)人、贊助商家建立良好的長期合作關(guān)系。解決高校社團目前所存在的人員管理紊亂、宣傳渠道狹窄、活動資金有限、活動質(zhì)量不高等問題。
項目亮點:是企業(yè)、校園、社團之間的紐帶,將打造成為智能高效生態(tài)系統(tǒng)。
ž千里路:服務(wù)大學(xué)生的旅游公司
ž全國唯一面向?qū)W生服務(wù)的旅行公司,大學(xué)生自己的旅游網(wǎng)店+大學(xué)生自己設(shè)計的旅游方案+千里路給予的線下資源支持。
項目亮點:采用便捷、準(zhǔn)確、省錢的扁平化思維形成的高效線下團隊
ž匯轉(zhuǎn)乾坤:YeS小額外幣兌換平臺
žYeS小額外幣兌換平臺是為廣大短期出國旅行、留學(xué)的用戶提供方便、快捷的外幣兌換服務(wù)的互聯(lián)網(wǎng)交易平臺。通過P2P線上撮合買賣雙方,線下領(lǐng)取外幣、線上轉(zhuǎn)入本幣的O2O交易運行模式,節(jié)約換匯成本,為廣大短期出國旅行、留學(xué)的用戶提供外幣兌換服務(wù)。
項目亮點:P2P的兌換方式、O2O的運行模式、外幣零鈔兌換。
汪汪六次方:幫你找對象
幫助大學(xué)生脫單的平臺。
項目亮點:大學(xué)生相親交友絕對是個好需求!
綜合這些項目看,其實可以發(fā)現(xiàn)幾個特點:他們大多數(shù)都選擇了自己熟悉的領(lǐng)域、從周邊需求抓起,基本做的都是學(xué)生、校園或周邊的生意,還有一部分是從自己所學(xué)的專業(yè)出發(fā)。盡管有的商業(yè)模式還不成熟、團隊缺乏經(jīng)驗,但相信這些經(jīng)歷都會是他們創(chuàng)業(yè)路上的一筆寶貴財富。
90后大學(xué)生創(chuàng)業(yè)典型案例
90后大學(xué)生創(chuàng)業(yè)典型案例:懵懂的創(chuàng)業(yè)
羅俊的故事是典型的懵懂創(chuàng)業(yè)成功的故事,他從小喜歡看動畫。據(jù)他自己講,小時候看過的動畫片,他幾乎都找了相應(yīng)的動漫書來看過。
沒有父母的幫忙,沒有專門的培訓(xùn),憑著對動畫的熱情,小學(xué)五年級羅俊就開始活躍于各大動漫愛好者群。通過與群友交流,和自己的感悟,自學(xué)制作動畫。
上初中的時候,群里的三個群友開始帶著他做網(wǎng)站。他們沒有固定工作,平時靠給人做點小廣告為生。這個網(wǎng)站,算是他們大學(xué)畢業(yè)后創(chuàng)業(yè)的一次嘗試。在2002年的時候,flash動畫剛剛嶄露頭角,擁有一大批粉絲。很多人著迷于在上網(wǎng)時看flash動畫打發(fā)時間。Flash制作者更是看準(zhǔn)了這一時機,各種好作品紛紛問世。這一切,給這個網(wǎng)站以后的輝煌打下了基礎(chǔ)。那時的羅俊一有空就坐在電腦前,和合作伙伴們一同完善網(wǎng)站。
“當(dāng)然會影響學(xué)習(xí),但是我喜歡,這是我喜歡做的事。”
很多人創(chuàng)業(yè)是基于自己的愛好和喜歡,這讓他們對創(chuàng)業(yè)充滿激情,但他們并不知道他們的愛好是否符合商業(yè)的規(guī)律。被命運眷顧者成功了,而更多的人則失敗了。
羅俊顯然是前者。
2005年,網(wǎng)站達到巔峰,后來記者在網(wǎng)上找到了一篇2005年關(guān)于這個網(wǎng)站的采訪,這個網(wǎng)站在當(dāng)時是是國內(nèi)唯一一家最全和歸類最詳細的網(wǎng)站,自2002年8月至2005年7月,總共被下載了8千萬次,網(wǎng)站30分鐘同時在線平均5000人,每天pageview平均200萬人次,獨立來訪IP每日平均20萬人次,全球排名位居同類網(wǎng)站第一。
在網(wǎng)站頗具規(guī)模的同時,羅俊開始與三個群友開發(fā)一款手機java游戲。這款鍛煉人的反應(yīng)能力的游戲后來成為經(jīng)典。該游戲中,可以通過“挖礦”獲得積分并不斷升級。這款游戲風(fēng)靡一時,玩家年齡從10到30歲,包括學(xué)生、上班族和白領(lǐng)等。他們不會想到,這款游戲的最初制作者,是一名只有17歲的高中生。