CAD怎么繪制三維螺紋圖
CAD怎么繪制三維螺紋圖
螺紋在日常生活中經(jīng)常見到,那么我們?nèi)绻肅AD模擬出螺紋圖形該怎么操作呢?很多剛學(xué)習(xí)的新手小伙伴可能還不知道,下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來關(guān)于CAD怎么繪制三維螺紋圖的內(nèi)容,希望可以讓大家有所收獲!
CAD繪制三維螺紋圖的方法
畫3D最好還是轉(zhuǎn)到三維建??臻g來畫,下面是三維建模里面常用的工具
再調(diào)一個三維導(dǎo)航,在工具欄上右擊就可以找到,選用軸測
還有UCS2,也是在工具欄上右擊就可以找到的
工作空間暫時就先這樣,其他待會用到再調(diào)出吧。先畫圓柱體再畫螺紋線,不然反過來不好找同軸,尺寸大概就可以了,命令CYL
我這里用R30X50
我是一般都是在二維線框里面畫,因為…電腦配置差 - -!
接下來畫螺旋線了,為了方便看圖,在圓柱體的頂部畫
這個螺旋線的路徑就是螺紋的路徑,如果就按這路徑畫螺紋未免太粗了
畫出來的效果是這樣子
那我們就要改螺紋的圈數(shù),讓它密一點,選中螺紋右擊選特性
用12圈,然后圈高就是6.666循環(huán)了,有小數(shù)好啊,待會我就用6*6*6△的螺紋
接下來要把坐標移動到螺旋線的端點,命令UCS
注意坐標得有一個指向圓心,不然有可能螺紋翻轉(zhuǎn),然后在端點做三角形
怎么做就不用羅嗦了吧,把三角形做成面域,不然掃掠不了,命令REG 選中三邊確定
說了半天,開始掃掠 命令SWEEP 選△確定,再選螺旋線
效果出來了,給個概念圖大家看看
這時候該把圓柱體拉伸上來相切了拉伸了80跟原來螺旋線高度一樣,螺紋染個色好看點
最后了,用差集把螺紋切出來,命令SU
有點像了吧
再修改一下就可以了
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