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橋牌問叫介紹

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橋牌問叫介紹

  打橋牌要有團隊合作精神,需要雙方默契的配合,而且要從全盤考慮,才能完成定約和戰(zhàn)勝對方。打橋牌一定要遵守秩序和規(guī)則,對于發(fā)牌,叫牌,打牌和記分都有約定,只有大家遵守約定才能順利地進行。下面就讓學習啦小編帶大家了解下橋牌問叫吧。

  橋牌問叫介紹

  橋牌中的將牌問叫是一種約定叫,比較常用的是在精確叫牌法中。當開叫人開叫1c(16點以上的強牌)同伴做出1s,1h,2c,2d示強應叫后,開叫人的簡單加叫同伴的應叫花色則為將牌問叫。(注:橋牌中c:表示草花、d表示方板、h表示紅心、s表示黑桃、nt表示無將)

  例如:下面的叫牌進程均為將牌問叫:

  1、開叫方:1c 應叫方:1s

  開叫方:2s

  2、開叫方:1c 應叫方:1h

  開叫方:2h

  3、開叫方:1c 應叫方:2c

  開叫方:3c

  4、開叫方:1c 應叫方:2d

  開叫方:3d

  開叫方將牌問叫之后,應叫方應該按照特定的約定叫進行回答,其優(yōu)點是,在較低的階能夠準確的了解應叫人的將牌強度,為后前試探滿貫奠定基礎。

  將牌問叫一般和控制問叫結合起來使用,將牌問叫,同伴答叫之后,開叫人再叫出新的花色都是控制問叫,詢問同伴對該門花色的控制情況。應叫方必須按照規(guī)定的約定叫進行回答。

  將牌問叫的優(yōu)點是能夠準確的掌握同伴(應叫方)的牌況,有利于滿貫試探。缺點是把同伴的牌毫無保留的叫出來,對方也對同伴的牌有了清楚的掌握,對方能夠準確找打聯手的牌的弱點,準確做出防守。

  將牌問叫的點力一般要求是22點,不過以后可以跟據具體牌型來看。

  回答:在1C方所叫花基礎上

  加1階 五張?zhí)?,有AKQ中0張大牌;

  加2階 五張?zhí)祝蠥KQ中1張大牌;

  加3階 五張?zhí)?,有AKQ中2張大牌;

  加4階 六張?zhí)?,有AKQ中1張大牌;

  加5階 六張?zhí)?,有AKQ中2張大牌;

  加6階 五張以上套,有有AKQ中3張大牌;

  (簡單記憶就是50/51/52,61/62,)

  精確將牌問叫之后,1C方再叫新花是控制問叫,詢問同伴該花色上的大牌控制情況。

  回答:在1C所叫新花的基礎上,

  加一階 沒有AKQ中的任一張

  加二階 有Q(或者該花色雙張)

  加三階 有K(或者該花色單張)

  加四階 有A(或者該花色空門)

  (簡單來記憶就是0321,即沒有控制,第3輪控制,第2輪控制,第1輪控制

  注意:將牌問叫的使用前提是,必須手中已經擁有了2門花色的首輪控制(理想牌情是:對應叫人花色4張以上支持,另有一門6張以上堅固套,邊花至少另有一個A)

  橋牌的特點

  1、 打橋牌的樂趣主要在于少靠運氣、多憑智慧而嬴牌。在打牌過程中,要運用很多數學、邏輯學的知識,計算和記憶能力在橋牌中非常重要。

  2、 橋牌對于改善人際關系和協(xié)調、配合能力大有益處。我們不難理解“橋”字在橋牌中的重要,打好橋牌必須在搭檔之間密切合作、齊心協(xié)力,才能實現目標。

  3、 橋牌的基本過程類似于簽訂合同的全過程,所謂定約(contract)英語中就是“合同”之意:投標、競標,雙方討價還價,最后由一方簽得合同,然后此一方為完成合同任務而制定計劃,而另一方則為其設置障礙、阻止其完成計劃。多勞多得和盡量減少損失等原則在橋牌中體現得非常充分。

  4、 橋牌的趣味性還在于打橋牌時運氣的成分不可避免,有時對手還會對你實施心理戰(zhàn)術。如果僅就一副牌而言,高手也不敢狂言一定贏初學者。另外,牌手在經過精密的計算和判斷之后,以某種高級打法(如投入、擠牌等)完成了有難度的定約,那種快慰和興奮是不言而喻的。

  5、 橋牌當然還是一種高雅、文明的游戲。也有人稱橋牌是“無聲的戰(zhàn)爭”。

  橋牌無將定約的首攻與信號

  首攻A:除非表明定約方有一套很強的長套花色,首攻a表示首攻人在該花色中有強大的實力,最多只差一張J或Q。適合攻A的結構多為:AKQJ…、AKQ10…、AKJ10…、AKQXX…、AKJXX…等。第三家信號很簡單,持有Q或J時通常將其打出 (例外發(fā)生在當明手持10XXX四張或單缺時),無花牌時打張數信號。

  首攻K:約定,持KQJX…或KQ10X…四張以上套時首攻K。對首攻者,最關鍵的牌是A和J,第三家首先應發(fā)態(tài)度信號,而明手持有大牌時,可發(fā)張數信號。

  首攻Q:約定,持QJ10X…或QJ9X…四張以上套時首攻Q。首攻Q后最關鍵信息是同伴是否持有該花色的A或K,第三家首先要給態(tài)度信號,明手牌表明第三家不可能有大牌時,改打張數信號。

  首攻J:約定,持J109X…或J98X…四張以上套時首攻J。首攻J后最關鍵信息是同伴是否持有該花色的A或K或Q,第三家要給態(tài)度信號,明手牌表明第三家不可能有大牌時,改打張數信號。偶爾會從AQJXXX…的結構中攻J,第三家要從叫牌和明手結構中判斷是否是這種罕見情況,如果判斷明白(關鍵是看10能不能見到,以及同伴叫過牌沒有),第三家有k時要蓋打,無k時簡單打張數信號。

  首攻10:約定,持KJ10XX…或AJ10XX…五張以上套時首攻10(僅持四張?zhí)讜r該首攻不見得有利),也可能是從1098XX…或109XX…領頭的四張以上套中攻出。如果是第一種進攻性情況,第三家如果有KQ或AQ這兩張大牌中任一張,應打態(tài)度信號,如果從明手牌來看不可能持大牌時,改打張數信號。如果首攻是保護性首攻,第三家發(fā)什么信號要仔細考慮,不可盲目犧牲大牌,因為多數情況下所持大牌已被飛中。

  首攻9:約定,持K109XX…或A109XX…或Q109XX…五張以上套時首攻9(僅持四張?zhí)讜r該首攻不見得有利),也可能是從987XX…或98XX…領頭的四張以上套中攻出。第三家信號與首攻10類似。

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