橋牌比賽相關知識
橋牌 是兩個對兩個的四人牌戲,種類繁多,都是從舊時傀儡惠斯特等牌戲逐漸發(fā)展形成的。打橋牌前,四個人根據(jù)牌力叫牌,莊家需控制明手出牌完成自己叫的定約,定約又分為有將定約和無將定約。下面就讓學習啦小編帶大家了解下橋牌比賽相關知識吧。
橋牌比賽相關知識_比賽規(guī)則
瑞士移位
是一種排定座次的方法,目的是使每輪比賽都是積分相近的相遇。第一輪的座次是按報名先后排定的,以后每輪按照各對選手當前的積分排定座次,積分高的在前。
比賽結果
完成比賽總牌數(shù)一定比例(一般為60%到80%)的對子算完成比賽。全部比賽結束后,系統(tǒng)計算所有參賽對子(包括在最后一輪前已經(jīng)棄權的對子)的總積分,為所有完成比賽的對子排定名次。積分相同的,完成副數(shù)多的在前,完成副數(shù)也一樣的,先報名的在前。
大師授予
每場比賽的第一名3個大師分。完成比賽的選手超過20對(含)時,2,3,4名2個大師分,5-10名1個大師分。完成比賽的對子不足20時,排名在半數(shù)之前的都授予大師分,第一名3個,其后1-3個2分,其余1分。
結果查詢
比賽最后一輪一結束,結果馬上自動生成,用戶當時就可以查詢結果。結果查詢的首頁顯示若干場比賽,選擇用戶要查詢的一場比賽進入該場比賽的結果頁面。該頁顯示所有參加了這場比賽(包括未完成比賽的)的對子的名次,總積分,每副牌的得分等信息,點擊任何一副牌的得分,進入該副牌的比較結果頁面。該頁給出這副牌的若干個結果的詳細信息。在橋牌結果查詢頁面選擇"瑞士移位自動雙人賽"即可查詢比賽結果。
橋牌比賽相關知識_比賽方式
VP隊式賽
參賽選手分成2隊,每隊4人與另一隊進行比賽,比賽可以自定8副牌、12副牌或16副。比賽結束后對2隊的得分進行比較,差值分別轉換成IMP,各隊所得累計IMP的差值最終折合成VP。
VP隊式賽是最具對抗性的橋牌比賽,同時需要參賽選手有很強的合作精神和團隊精神。隊式賽打法特別強調(diào)安全,超墩對VP隊式賽的結果影響非常小。
比賽結束后,選手就可以從我們的主頁上查到比賽的結果。
梯級挑戰(zhàn)賽
每一個自由組合的隊或幫派都可以在梯級允許范圍內(nèi)向任何人進行挑戰(zhàn),如果挑戰(zhàn)成功就可以取代他的位置。哪個隊才是巔峰的超級TEAM,哪個幫派才是巔峰橋牌的第一大幫呢?巔峰橋牌梯級挑戰(zhàn)賽已經(jīng)舉辦了將近一年,第二期,共有160支橋牌隊參賽,是全球最大的網(wǎng)上橋牌隊式比賽系統(tǒng)。
雙人賽系統(tǒng)
(支持單冠軍和雙冠軍兩種比賽模式)
參賽選手以對為單位在巔峰橋牌比賽報名頁面報名,比賽時到指定的雙人賽服務器按照系統(tǒng)安排的座位就坐參賽。比賽分多輪,每輪是一個房間,選手要依次進入各個輪次的比賽房間參賽。
比賽結束后,由系統(tǒng)管理員公布比賽成績。一般會在橋牌主頁或橋牌論壇中公布。
巔峰橋牌瑞士移位自動雙人賽系統(tǒng)
巔峰橋牌瑞士移位自動雙人賽系統(tǒng)是一個自動的網(wǎng)上雙人賽系統(tǒng)。實現(xiàn)自動報名,自動記分,自動按瑞士移位方式排定座位,自動給出比賽名次,自動為優(yōu)勝者設置大師分。這個系統(tǒng)的目的是實現(xiàn)橋牌網(wǎng)上雙人賽的完全自動化,爭取做到不需要管理員的參與。
橋牌比賽相關知識_國內(nèi)著名賽事
中國最著名的橋牌賽事項目為:2007年,葉氏杯橋牌大獎賽由中國臺灣葉氏集團(葉澄先生)資助,在深圳舉行,是目前中國舉辦的獎金最高、參賽隊伍檔次最高的長設性橋牌比賽。本次比賽是近年來中國橋牌協(xié)會舉辦的最高級別的一項國際賽事。
參賽隊共28支,分別是:世界錦標賽前三名、歐洲錦標賽前六名、各大洲代表隊、亞太錦標賽前三名及其他世界傳統(tǒng)強隊。其中包括了曾獲十多次世界冠軍的意大利隊和美國隊,世界橋牌傳統(tǒng)強隊法國隊、波蘭隊、荷蘭隊、瑞典隊、加拿大隊、英格蘭隊以及多次亞太錦標賽冠軍得主印尼隊等。
中國大陸地區(qū)共有五支隊伍參賽,除了東道主深圳隊外,另外四支隊伍分別是由國家女隊組成的浙江華門隊和環(huán)球時報隊以及集中了大部分國家男隊牌手的上海文廣隊和北京首創(chuàng)俱樂部隊。
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