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北京麻將游戲規(guī)則有哪些

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北京麻將游戲規(guī)則有哪些

  喜歡打北京麻將的朋友們,你們對北京麻將的規(guī)則都熟記于心了嗎?來和其他喜歡打麻將的朋友們分享一下吧!學習啦小編為大家整理收集了相關的北京麻將規(guī)則,希望能對大家有所幫助!

  北京麻將規(guī)則

  1.1百搭牌的變化

  百搭牌被稱為“惠牌”。百搭前導牌被稱為“惠坯”。“惠坯”的確立與百搭前導牌不同,一局開始發(fā)牌完畢后,待補牌的第一張翻開,作為“惠坯”,然后此張不補,留在桌面上,補牌從此張的下一張開始。

  “惠坯”的功能和前導牌一樣,用來確定“惠牌”是哪張,與百搭麻將中不同的是,如果“惠坯”是中發(fā)白中的一張,則“惠坯”是中的話“惠牌”為發(fā),則“惠坯”是發(fā)的話“惠牌”為白,則“惠坯”是白的話“惠牌”為中。

  1.2花牌的變化

  北京麻將中沒有花牌,摸到中發(fā)白的話留在手中作為正常的牌處理。

  1.3牌的總張數(shù)變化

  牌的總張數(shù)由144張變?yōu)榱?36張,去除了8張花牌。牌墻由原先的每邊18墩變?yōu)槊窟?7墩。

  1.4和牌規(guī)則變化

  吃碰后只能自摸,不能捉銃。

  門清可以捉銃。

  可以搶杠和,算做捉銃,所以門清才能搶杠。

  如果手中有三個“惠牌”,則必須自摸,哪怕是門清。

  除了常規(guī)的“3(4),3(4),3(4),3(4),2”的和牌牌型外,還增加7對子的和牌牌型。

  1.5莊家輪換規(guī)則變化

  莊家改為輪莊制,游戲開始時由東家做莊,然后依次輪到北家,西家,南家,東家……如果輪到莊家和牌(或荒牌),則莊家可以連莊,連莊的次數(shù)沒有限制,當閑家和牌時,再繼續(xù)按原順序進行輪莊。

  1.6荒牌規(guī)則變化

  荒牌即和局。與百搭麻將不同的是,百搭麻將是將所有的牌抓完后無人和牌算作荒牌,而北京麻將則不抓完,需要留下最后7墩牌即14張不抓,這7墩稱為“保留牌”。這7墩牌只做補杠用,如果牌局中有人杠牌,則從“保留牌”的最后一張補牌,補完以后,“保留牌”的數(shù)量減少一張。

  當待補牌抓完,桌面只剩保留牌時即算作此局荒牌。

  1.7增加燒莊規(guī)則

  燒莊指每局牌莊家打出第一張牌后,其余3家的選手也打出同樣一張牌的話,北京的俗語稱之為“燒莊”。如果第二輪還是燒莊,則產生2輪燒莊,以此類推,但是一旦“燒莊”中斷,本局中此后如果再出現(xiàn)四人打同一張牌的現(xiàn)象,則不算作“燒莊”。產生“燒莊”后,則產生燒莊番數(shù),燒莊番數(shù)的計算方法見算分規(guī)則。

  如果有燒莊發(fā)生,需要在算分界面中打印出燒莊產生的番數(shù)。

  1.8增加互包變化

  互包指如果一家從另一家的那里吃+碰到3嘴以后,這兩家在此把牌中就自動形成“互包”的關系,也就是說如果任何一家和牌了,則由另一家來支付其所有積分。如果這兩家同時吃一張牌的銃,按和牌的積分差異進行互包。如果和牌者同時和兩家形成互包關系,則此兩家各付一份應得積分,即和牌者可得雙倍應得積分。

  1.9算分規(guī)則變化

  1.9.1和牌牌型番數(shù):

  推倒和:即垃圾和,只要和牌時不是對對和,大釣,捉五魁,海底撈月,一條龍,七對子,杠上開花,清一色,豪華七對子,四惠牌,天和,地和這些加番牌型,就視作推倒和。(1番)

  莊:莊家和牌或放銃時計此番型,閑家自摸不計此番型。(1番)

  門清無惠:沒有吃碰明杠過的牌型且手中沒有惠牌。(1番)

  對對和:和牌時的14張牌有4個“刻子”和一個“對子”。(2番)

  大釣:吃碰12張牌,只剩一張單釣和牌。(2番)

  捉五魁:和牌時只和嵌單“五萬”一張牌的牌型。(2番)

  海底撈月:拿到海底牌最后一張時和牌稱為“海底撈月”。(2番)如果最后一張所出的牌給別人放了銃,也要給別人加1番,番型也是“海底撈月”。

  一條龍:和牌時手牌中湊齊一種花色的

  “1--9”為“一條龍”。(3番)

  七對子:14張牌為7個對子的和牌方法叫“七對子”.(4番)

  杠上開花:聽牌時開杠補得的牌為自摸牌稱為“杠上開花”(5番)

  清一色:和牌的14張均為一種花色時稱為“清一色”(6番)

  豪華七對子:七對子中有兩對一樣的對子時稱“豪華七對子”,“豪華七對子”不計“七對子”(8番)

  四惠牌:摸齊四個“惠牌”時自動和牌。(8番)

  天和:莊家在一局還沒有出過牌的時候構成可和牌牌型時稱“天和”,“天和”不計“莊”(10番)

  地和:閑家在一局還沒有出過牌的時候構成可和牌牌型時稱“地和”(8番)

  1.9.2計算公式

  一局結束后修改的積分數(shù)=總番數(shù)*底分

  總番數(shù)=(和牌牌型番數(shù))+(燒莊番數(shù))

  計算和牌牌型番數(shù)時:

  自摸:自摸者牌型番數(shù)*3,其他三家牌型番數(shù)*(-1)

  捉銃:和牌者牌型番數(shù)*1,放銃者牌型番數(shù)*(-1)

  燒莊番數(shù)計算:

  莊家:2(燒莊輪數(shù)-1)*(-3)

  閑家:2(燒莊輪數(shù)-1)

  互包關系對算分的影響:如果和牌者有互包關系存在,則和牌者的和牌牌型番數(shù)全部由互包關系的另一家來支付,如果和牌者同時和兩家形成互包關系,則此兩家各付一份和牌牌型番數(shù),即和牌者可得雙倍和牌牌型番數(shù)。

  互包關系不用打印在算分框的番型一欄里。

  1.9.3算分實例:

  實例1:

  底分2000,莊家為東家,開局后有燒莊1輪,最后東家自摸,和牌牌型為對對和。

  算分結果為:

  牌型:

  莊:1番

  對對和:2番

  燒莊:1番

  各家得分為:

  東家:12000

  [(莊1番+對對和2番)*3+(燒莊1番)*(-3)]*2000

  南家:-4000

  [(莊1番+對對和2番)*(-1)+(燒莊1番)]*2000

  西家:-4000

  北家:-4000

  實例2:

  底分500,莊家為東家,開局后有燒莊3輪,最后東家放銃給南家,和牌牌型為推倒和,南家和北家有互包關系。

  算分結果為:

  牌型:

  莊:1番

  推倒和:1番

  燒莊:4番

  各家得分為:

  東家:-6000

  〔燒莊4番*(-3)〕*500

  南家:3000

  〔(莊1番+推倒和1番)+燒莊4番〕*500

  西家:2000

  (燒莊4番)*500

  北家:1000

  〔(莊1番+推倒和1番)*(-1)+燒莊4番〕*500

  從此例中可見,由于南家和北家的互包關系,所以導致東家所應支付的和牌牌型番數(shù)完全由北家支付,但是燒莊番數(shù)仍由東家支付

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